giovedì 03 aprile 2025 04:00 mobile  |  3dfxzone.it  |  amdzone.it  |  atizone.it  |  forumzone.it  |  hwsetup.it  |  nvidiazone.it  |  unixzone.it  
AMDZONE.IT
 proudly powered by 3dfxzone.it
Home    |    News    |    Headlines    |    Articoli    |    Download    |    Community    |    Redazione    |    Condividi    |    Tag    |    Ricerca    |    Sitemap
ADV Epic Games rilascia il March 2012 Unreal Development Kit Beta Ultime News
Notizia pubblicata in data: 28.03.2012

Condividi su Facebook Condividi su Twitter Condividi su WhatsApp Condividi su reddit

Epic Games ha rilasciato il suo Unreal Development Kit Beta per il mese di marzo 2012. Come tipicamente accade, il nuovo UDK è gratuito, per cui rende disponibile a costo zero agli sviluppatori e ai semplici appassionati la free edition del motore grafico Unreal Engine 3 e un completo set di strumenti utilizzabili per lo sviluppo incentrato su tale software.

Epic Games ha inoltre presentato, mediante il seguente screenshot, una demo dell'One-Texture Environment, una tecnologia inclusa nell'UDK, che permette il rendering di una scena completa con l'ausilio di una sola texture.

Unreal Engine Showcase: Amazing One-Texture Environment

[Immagine ad alta risoluzione]

March 2012 Unreal Development Kit Beta è scaricabile a questo indirizzo. Segue l'elenco con le novità, in lingua originale, introdotte dall'aggiornamento.


New Features And Functionality:

Unreal Editor

  • Actors will show regardless of layer visibility when in G mode
  • Before using ‘autoexpandcategories,’ the property window will first check to see if layout info has been saved
  • New ‘Create Sub-Archetype’ feature added to Unreal Content Browser. Right-click on Archetype assets to create sub-archetypes
  • Sound Actors can now be found inside Content Browser
Material Editor
  • Added a ‘WorldPosOffset’ category to the Material Editor's context menu
  • Changed the material editor to only update the previews when the viewport’s real-time flag is toggled, or mouse over while the expression’s preview real-time radio box is toggled
  • Converting a Constant 1 Vector into a Parameter now behaves correctly
  • Added functionality for updating a physical material when assigning a new material interface
  • Material instance parameter groups no longer show up when none of the nodes in the group are connected
Post-process editor improvements
  • Node color now represents the linked status (green = linked, red = unlinked)
  • Ignores node connections of different types (has to be 1 Input and 1 Output), and reorders them accordingly
  • Only marks the package as dirty when the effects order has been modified
  • Mesh Paint: marking an actor's ‘bHidden’ flag will no longer prevent it from being painted on
  • Texture paint workflow automation will now allow you to duplicate textures and hook them up to a new material instance with a single button click
  • Refreshing the list in Unreal Frontend so it no longer looks just for additional devices, but all devices attached. This prevents devices used previously showing, even though they may no longer be connected
  • You can now use the ‘Screen Capture’ option in Unreal Console to take a screenshot






Collegamenti

Tag: beta  |  Development  |  Epic  |  games  |  kit  |  unreal


 News precedenteIndice NewsNews successiva 
02.04.2025  
Hardware Monitoring & Benchmark: AIDA64 Extreme Edition 7.60.7321 beta
01.04.2025  
Hardware & System | Information & Monitoring Utilities: HWiNFO 8.24 [Portable]
29.03.2025  
Dal mercato nero cinese foto di una Radeon RX 9070 XT MBA con e senza cooler
28.03.2025  
FreeFileSync 14.3 effettua backup, sincronizzazione e comparazione dei file
26.03.2025  
Hardware Monitoring & Benchmark: AIDA64 Extreme Edition 7.60.7317 beta
25.03.2025  
HDCleaner 2.089 è free e ripulisce drive di storage e registro di configurazione
23.03.2025  
GPU Caps Viewer 1.64 - NVIDIA GeForce RTX 50 & AMD Radeon RX 9070 Ready
OpenGL Testing & Benchmark GPU Tools: FurMark OpenGL Benchmark 2.7
22.03.2025  
Amazon svela la Radeon RX 9070 XT Red Devil White Edition di Powercolor
Un leak svela le CPU HEDT Ryzen Threadripper 9975WX e Threadripper 9965W di AMD
AMD Radeon Software for Linux 24.20.3 - Ubuntu 24.04.1 & RHEL 9.4 Ready
20.03.2025  
Free Open Source & System Information Tools: NWinfo 1.1.2 [Portable]
18.03.2025  
Foto di una inedita video card AMD Radeon RX 9070 reference (Made by AMD)
Hardware Tools: CPU-Z 2.15 | Radeon RX 9070 XT, RX 9070 e RTX 5070 Ti Ready
15.03.2025  
MSI non produrrà schede grafiche Radeon RX 9000 con GPU AMD RDNA 4
GPU Shark 2.7 supporta Radeon RX 9070 XT, Radeon RX 9070 e GeForce RTX 5070
10.03.2025  
Free Benchmark & Testing Information Utilities: Futuremark SystemInfo 5.82
09.03.2025  
Ryzen 9 9950X3D e Ryzen 9 9900X3D: AMD ne ufficializza data di lancio e prezzi
AMD rilascia il driver grafico Radeon Software Adrenalin Edition 25.3.1
08.03.2025  
Windows Tweaking & Tuning & Security Utilities: Windows Manager 2.1.2 [Portable]
Indice delle news 
Ultimi File
AIDA64 Extreme Edition 7.60.7321 beta
HWiNFO 8.24 [Portable]
Intel Arc & Iris Xe Graphics Driver 32.0.101.6653
HDCleaner 2.089
GPU Caps Viewer 1.64
FurMark 2.7
NWinfo 1.1.2 [Portable]
CPU-Z 2.15
GPU Shark 2.7.0
Futuremark SystemInfo 5.82.1363
AMD Radeon Software Adrenalin Edition 25.3.1
Windows Manager 2.1.2 [Portable]
Indice dei file 
A M D Z O N E . I T
3dfxzone.it         |       amdzone.it         |       atizone.it         |       forumzone.it         |       hwsetup.it         |       nvidiazone.it         |       unixzone.it         |       feed rss         |       links
AMDZone.it è servito da una applicazione proprietaria di cui è vietata la riproduzione parziale o totale (layout e/o logica). I marchi e le sigle in esso citate sono proprietà degli aventi diritto. Note legali. Privacy.