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 Google sceglie le API grafiche Vulkan per i nuovi OS Android
Google ha deciso di utilizzare le librerie grafiche cross-platform Vulkan come API 3D nativamente supportate dalle nuove versioni del Sistema Operativo Android. A oggi Android impiega le librerie grafiche OpenGL ES che, analogamente alle nuove Vulkan, sono curate dal consorzio Khronos Group, che deve peraltro la sua visibilità nel settore alle...
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 Alla GDC Valve presenterà glNext, le OpenGL di nuova generazione
La Game Developers Conference, che si terrà dal 2 al 6 marzo in quel di San Francisco, in California, è stata scelta da Valve per presentare al mondo il progetto glNext che, come si intuisce dalla sua stessa denominazione, si candida a rappresentare il prossimo step evolutivo delle API grafiche OpenGL, che sappiamo essere state utilizzate, specialmente...
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 AMD: il motore CRYENGINE di Crytek supporterà le API Mantle
Si amplia sempre di più il ventaglio di software house, operanti nel settore dello sviluppo dei game, che supportano la tecnologia grafica Mantle di AMD. In accordo al comunicato stampa che vi proponiamo di seguito, infatti, Advanced Micro Devices ha annunciato una partnership con Crytek, a seguito della quale il motore grafico CRYENGINE sarà...
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