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Contenuti associati al tag: ray tracing | Pagina 2

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 AMD RDNA 2, presto Navi con ray tracing e variable rate shading, poi RDNA 3
Nel corso del recente Financial Analyst Day 2020, AMD ha fornito interessanti dettagli in merito alle architetture grafiche destinate a rappresentare gli step successivi alla attuale RDNA, che sappiamo essere alla base delle GPU Navi. Più in dettaglio, AMD ha indicato l'architettura RDNA 2 come la naturale evoluzione dell'attuale RDNA, sottolineando...
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 Crytek mostra una tech demo con ray tracing in tempo reale su GPU Radeon Vega 56
Alla GPU Technology Conference (GTC) 2019 di San Francisco, Crytek ha mostrato la seguente demo tecnologica, denominata Neon Noir. Questo filmato è stato realizzato con l'ausilio del motore grafico CRYENGINE 5.5 ed è caratterizzato da una risoluzione video 4K e un frame rate pari a 30fps. E' interessante notare che la tech demo Neon Noir di Crytek...
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 AMD sta lavorando sullo sviluppo di GPU che supportano il Ray Tracing
AMD sta lavorando sullo sviluppo di hardware in grado di supportare la tecnologia di Ray Tracing in tempo reale, che sappiamo essere supportata dalle GeForce RTX che NVIDIA ha annunciato ufficialmente nel corso del mese di agosto del 2018. La conferma arriva dal CEO di AMD Lisa Su nell'ambito di una intervista concessa a un report di PC World. Lisa...
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 DICE: Battlefield V con Ray Tracing richiede una CPU potente con almeno 8 thread
Il prossimo first-person shooter Battlefield V, pubblicato da EA e in sviluppo presso DICE, è uno dei primi titoli a supportare la tecnologia di Ray Tracing in tempo reale che le nuove video card GeForce RTX 2080 Ti e GeForce RTX 2080 rendono disponibile. Tuttavia, in accordo al technical director di DICE, Christian Holmquist, le prestazioni...
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 Una demo del ray tracing in ambiente DirectX 11 su una gpu Radeon
Il seguente filmato, realizzato con un motore grafico DirectX 11 che utilizza per la fase di rendering anche la tecnica del ray tracing, presenta agli spettatori uno scenario fortemente realistico, in cui la luce, oltre agli oggetti 3D, diviene assoluta protagonista della scena. A colpire sono soprattutto le riflessioni e le rifrazioni della luce,...
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