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Unigine rilascia Heaven Benchmark 2.1 - OpenGL 4.0 Ready

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26.05.2010 - Unigine rilascia Heaven Benchmark 2.1 - OpenGL 4.0 Ready

Applicativo finalizzato al benchmark delle prestazioni offerte dalle schede video DirectX 11, basato sul motore grafico Unigine che supporta, oltre alle API grafiche di Windows 7, anche le librerie DirectX 9, DirectX 10 e OpenGL.

Screenshot di Unigine Heaven Benchmark in esecuzione

[Immagine ad alta risoluzione]

Unigine Heaven Benchmark permette di testare le performance dell'hardware DirectX 11 in abbinamento alle tecnologie di rendering tipiche dell'ambiente DirectX 11, come la tessellation in hardware e la Screen Space Ambient Occlusion (SSAO), che permettono l'una di definire maggiormente l'aspetto degli oggetti 3D e l'altra di riprodurre l'ambient occlusion, oltre a DirectCompute e Shader Model 5.0.

Screenshot di Unigine Heaven Benchmark in esecuzione

[Immagine ad alta risoluzione]

Per i test di DirectX 11 Unigine Heaven Benchmark richiede una scheda grafica della linea ATI Radeon HD5000 che supporta in hardware tali API; per gli altri è sufficiente una ATI Radeon HD 2xxx e superiore o una NVIDIA GeForce 7xxx e superiore. E' inoltre necessario installare il software in un ambiente Windows XP/Vista/7 dotato del framework .NET 2.0.

Video di Unigine Heaven Benchmark 2.0 in esecuzione





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